Bestsellery informatyki

Java. Podstawy. Wydanie X

Kategoria: Bestsellery informatyki

javp10Książka Java. Podstawy od lat jest uznawana za najważniejszy praktyczny poradnik i podręcznik dla doświadczonych programistów dążących do doskonalenia swoich umiejętności w zakresie posługiwania się językiem Java.

W wydaniu dziesiątym wprowadzono liczne uzupełnienia, które wiążą się z pojawieniem się bardzo oczekiwanej Javy SE. Przepisane i zmodyfikowane rozdziały obejmują swoim zakresem tematycznym nowe elementy platformy, idiomy i najlepsze praktyki. Znajdziesz w nich setki przykładowych programów, a wszystkie tak napisane, aby były łatwe do zrozumienia i wykorzystania w praktyce.

Autor tej przeznaczonej dla poważnych programistów książki Cay Horstmann pomoże Ci dokładnie zrozumieć język Java i jego bibliotekę. W pierwszym tomie tego dwutomowego dzieła Horstmann opisuje podstawowe zagadnienia związane z programowaniem nowoczesnych interfejsów użytkownika.

W książce tej znajdziesz szczegółowy opis szerokiego spektrum tematów, od programowania obiektowego przez typy generyczne, kolekcje, wyrażenia lambda, projektowanie interfejsów użytkownika przy użyciu technologii Swing po najnowsze zdobycze wiedzy w dziedzinie programowania współbieżnego i funkcyjnego.

Jeśli jesteś doświadczonym programistą, który chce przejść na Javę SE 8, to książka Java. Podstawy. Wydanie X będzie dla Ciebie najlepszym praktycznym podręcznikiem, który posłuży Ci przez wiele lat.

 

Cay S. Horstmann jest autorem książek Java 8. Przewodnik doświadczonego programisty (Helion, 2015) oraz Scala for the Impatient (Addison-Wesley, 2012) i Java SE 8 for the Really Impatient (Addison-Wesley, 2014), a także współautorem książki JavaServer Faces. Wydanie III (Helion, 2011). Napisał także kilkanaście innych książek dla zawodowych programistów oraz studentów informatyki. Jest profesorem informatyki na Uniwersytecie Stanowym w San Jose oraz posiadaczem tytułu Java Champion.

 

Kup teraz

Pobierz darmowy fragment pdf icon2Rozmiar: 2,7 MB

Tagi:język Javaprogramowanie obiektoweprogramowanie współbieżneprogramowanie funkcyjneobsługa wyjątków