Książki, poradniki, ebooki, audiobooki -
modelowania - Chmura tagów

header_top2.png

Promocja tygodnia

50% taniej na książki informatyczne !
Co tydzień inna książka.

Promocja tygodnia o 50%

Taniej na książki klasy business !
Co tydzień inna książka.

Promocja tygodnia 50%

Taniej na książki "Sztuka życia" !
Co tydzień inna książka.

Promocja tygodnia - 50%

Taniej na książki z serii Poradniki !
Co tydzień inna książka.

Jesteś tutaj:

Znaleziono 7 pozycji oznaczone jako: "modelowania"

Wyników 1 - 7 z 7

3ds Max. Leksykon. eBook

Kategoria: E-booki
Utworzone: czwartek, 09, luty 2012 07:39

3dmaxl3ds Max - Twój klucz do trzeciego wymiaru

  • 3ds max - zostań twórcą świetnej trójwymiarowej grafiki!
  • Interfejs i okna widokowe, czyli czego możesz spodziewać się po uruchomieniu programu
  • Zawsze pod ręką, czyli jak możesz szybko dotrzeć do najczęściej wykorzystywanych poleceń
  • Menu, czyli gdzie znajdziesz wszystko, czego Ci potrzeba

3ds Max to program znany chyba wszystkim twórcom grafiki komputerowej - nawet początkującym. W tym środowisku powstało mnóstwo gier, najróżniejszych szczegółowych wizualizacji, a także arcydzieł animacji, takich jak "Katedra" Tomasza Bagińskiego. Wszystko dlatego, że to narzędzie jest naprawdę znakomite: wygodne, zaopatrzone w wiele systemów modelowania kształtów czy nadawania tekstur i stosunkowo proste w obsłudze. Pozwala także na zastosowanie szerokiego wachlarza technik graficznych i technik animacji trójwymiarowej, oferuje szereg silników renderujących i całe masy wtyczek rozszerzających jego możliwości.

3ds Max. Leksykon

Kategoria: 3ds max
Utworzone: czwartek, 19, styczeń 2012 18:19

3dmaxl3ds Max - Twój klucz do trzeciego wymiaru

  • 3ds max - zostań twórcą świetnej trójwymiarowej grafiki!
  • Interfejs i okna widokowe, czyli czego możesz spodziewać się po uruchomieniu programu
  • Zawsze pod ręką, czyli jak możesz szybko dotrzeć do najczęściej wykorzystywanych poleceń
  • Menu, czyli gdzie znajdziesz wszystko, czego Ci potrzeba

3ds Max to program znany chyba wszystkim twórcom grafiki komputerowej - nawet początkującym. W tym środowisku powstało mnóstwo gier, najróżniejszych szczegółowych wizualizacji, a także arcydzieł animacji, takich jak "Katedra" Tomasza Bagińskiego. Wszystko dlatego, że to narzędzie jest naprawdę znakomite: wygodne, zaopatrzone w wiele systemów modelowania kształtów czy nadawania tekstur i stosunkowo proste w obsłudze. Pozwala także na zastosowanie szerokiego wachlarza technik graficznych i technik animacji trójwymiarowej, oferuje szereg silników renderujących i całe masy wtyczek rozszerzających jego możliwości.

CATIA V5. Sztuka modelowania powierzchniowego

Kategoria: Najlepiej oceniane
Utworzone: wtorek, 30, listopad 1999 00:00

CATIA V5. Sztuka modelowania powierzchniowegoOdkryj tajniki modelowania powierzchniowego w programie CATIA V5!

  • Jakie znaczenie w projektowaniu mają modele matematyczne krzywych i powierzchni?
  • Jak definiować krzywe?
  • Jak określać parametry powierzchni?

Bez systemów CAD nikt nie wyobraża sobie dzisiaj profesjonalnego projektowania. Usprawniają one nie tylko sam proces projektowy, ale także tworzenie dokumentacji, oraz zapewniają łatwe i efektywne wprowadzanie zmian konstrukcyjnych. Jednak nie wszystkie systemy typu CAD oferują identyczne możliwości, szczególnie w kwestii modelowania powierzchniowego. Jeśli uważasz je za niezbędne w Twojej pracy, wypróbuj sprawdzony program CATIA V5 i naucz się optymalnie wykorzystywać jego zalety w tym zakresie.

Bogato ilustrowana książka "CATIA V5. Sztuka modelowania powierzchniowego" pozwoli Ci osiągnąć biegłość i całkowitą swobodę w dziedzinie modelowania. Zdradzi Ci wszelkie sekrety, pomagające zachować pełną kontrolę nad procesem zmian. Podpowie, jak używać różnych rodzajów krzywych, a także definiować kontury oraz relacje geometryczne i wymiarowe. Wyjaśni, jak zachować ciągłość modelu powierzchniowego i na czym polega praca w środowisku Generative Shape Design (GSD). Podsunie odpowiednie parametry i polecenia, a na dodatek wskaże mechanizmy wspomagające proces projektowania.

CATIA. Podstawy modelowania powierzchniowego i hybrydowego

Kategoria: CATIA
Utworzone: wtorek, 30, listopad 1999 00:00

CATIA. Podstawy modelowania powierzchniowego i hybrydowegoCATIA jest nowoczesnym zintegrowanym systemem CAD/CAM/CAE, oferującym bogaty zestaw narzędzi programowych do wspomagania właściwie całego cyklu działań związanych z procesem konstrukcyjno-wytwórczym produktu.

Zamiarem autora niniejszej książki było praktyczne wprowadzenie czytelnika w świat zagadnień modelowania powierzchniowego i hybrydowego realizowanych przy użyciu wybranych modułów systemu CATIA w wersji v5r9.

Treść książki "CATIA. Podstawy modelowania powierzchniowego i hybrydowego" tworzą głównie bogato ilustrowane i opatrzone obszernym komentarzem przykłady zastosowań modułu Generative Shape Design do modelowania powierzchniowego oraz współpracy modułów Generative Shape Design i Part Design w modelowaniu hybrydowym. Treść książki została również wzbogacona o omówienie narzędzi programowych modułu Sketcher (tzw. szkicownika).

Książka ma charakter poradnika ćwiczeniowego, dlatego też autor, aby ułatwić i przyśpieszyć edukację czytelnika, podsuwa gotowe rozwiązania i wzorce do ewentualnego naśladowania. Dzięki takiej zawartości książka jest pomocą dla użytkowników systemu CATIA, którzy -- znając już modelowanie bryłowe - chcieliby rozwinąć swoją wiedzę o umiejętność modelowania powierzchniowego, a także połączenia obu metod modelowania w ramach modelowania hybrydowego.

Blender. Podstawy modelowania

Kategoria: Blender
Utworzone: wtorek, 30, listopad 1999 00:00

Blender. Podstawy modelowaniaBlender to jeden z najpopularniejszych programów do tworzenia modeli trójwymiarowych. Udostępnia zaawansowane funkcje w zakresie modelowania i animacji 3D, rozbudowany zestaw efektów specjalnych, narzędzia do renderowania oraz silnik graficzny do tworzenia gier. Program ten ma oryginalny, wygodny interfejs użytkownika, a także umożliwia eksportowanie przygotowanych obiektów do formatów używanych w innych pakietach, takich jak 3ds czy Maya. Co ciekawe, Blender jest całkowicie bezpłatny, dlatego często używa się go do przygotowywania reklam telewizyjnych, a nawet gier komputerowych.

Książka "Blender. Podstawy modelowania" to przystępne wprowadzenie do modelowania obiektów trójwymiarowych. Tworząc krok po kroku kompletny model ludzkiej głowy, poznasz najważniejsze funkcje Blendera oraz nauczysz się z nich korzystać. Dowiesz się również, jak przygotować program do pracy, wykonywać podstawowe operacje na obiektach i siatkach oraz tworzyć tekstury i nakładać je na modele. Na płycie dołączonej do książki znajdują się nie tylko przykładowe modele, ale także pakiety instalacyjne programów Blender i GIMP, dzięki czemu będziesz mógł od razu rozpocząć naukę.

CATIA V5. Sztuka modelowania powierzchniowego

Kategoria: CATIA
Utworzone: wtorek, 30, listopad 1999 00:00

CATIA V5. Sztuka modelowania powierzchniowegoOdkryj tajniki modelowania powierzchniowego w programie CATIA V5!

  • Jakie znaczenie w projektowaniu mają modele matematyczne krzywych i powierzchni?
  • Jak definiować krzywe?
  • Jak określać parametry powierzchni?

Bez systemów CAD nikt nie wyobraża sobie dzisiaj profesjonalnego projektowania. Usprawniają one nie tylko sam proces projektowy, ale także tworzenie dokumentacji, oraz zapewniają łatwe i efektywne wprowadzanie zmian konstrukcyjnych. Jednak nie wszystkie systemy typu CAD oferują identyczne możliwości, szczególnie w kwestii modelowania powierzchniowego. Jeśli uważasz je za niezbędne w Twojej pracy, wypróbuj sprawdzony program CATIA V5 i naucz się optymalnie wykorzystywać jego zalety w tym zakresie.

CATIA. Podstawy modelowania i zapisu konstrukcji

Kategoria: CATIA
Utworzone: wtorek, 30, listopad 1999 00:00

CATIA. Podstawy modelowania i zapisu konstrukcjiProjektowanie wspomagane komputerowo już na dobre zagościło w firmach projektowych. Od każdego inżyniera projektanta wymaga się znajomości aplikacji wykorzystywanych w tym procesie. Wśród wielu programów wykorzystywanych do projektowania konstrukcji mechanicznych zasłużoną sławą i popularnością cieszy się CATIA. Aplikacja ta pozwala na stworzenie modeli pojedynczych elementów z wykorzystaniem różnych metod modelowania, zdefiniowanie zespołów i wygenerowanie na tej podstawie rysunków złożeniowych oraz wykonawczych.

Książka "CATIA. Podstawy modelowania i zapisu konstrukcji" zawiera materiały niezbędne do opanowania tej aplikacji w zakresie wystarczającym do realizowania w niej podstawowych zadań projektowych. Niniejsza książka nie jest opisem kolejnych modułów programu CATIA ale prowadzi Czytelnika przez określony zakres procesu projektowo-konstrukcyjnego z zastosowaniem wspomagania systemem CATIA.

  • Interfejs użytkownika programu CATIA
  • Tworzenie modeli geometrycznych
  • Modelowanie bryłowe, powierzchniowe i hybrydowe
  • Modelowania elementów i konstrukcji spawanych
  • Definiowanie zespołów
  • Tworzenie rysunków złożeniowych i wykonawczych

Promocje eBooki

Codziennie promocja
innej książki !

Kursy video IT

Kursy video z serii IT

Biznes IT

Książka z serii Biznes IT

O zdrowiu

Depresja niewidzialny wróg

Depresja niewidzialny wróg

Powstało już wiele poradników na temat depresji, ale mało który w przystępny sposób mówi o tym jak można pomóc rodzinie, przyjaciołom i znajomym. Często zapomina się, że nie tylko osoba...

Więcej w : Ciało i duch

Czytaj więcej...

Biznes i kariera

Halo? Sprzedaż!

Halo? Sprzedaż!

„Halo? Sprzedaż!" to poradnik nowej psychologii sprzedaży, który sprzeciwia się bezemocjonalnym, nieelastycznym gotowcom mechanicznego i automatycznego sprzedawania. Jego zadaniem jest zainspirować czytelnika do inteligentnej i zorientowanej na człowieka sprzedaży, w...

Więcej w : E-biznes

Czytaj więcej...
Designed by :