Książki, poradniki, ebooki, audiobooki -
Blender. Od planowania, modelowania oraz teksturowania do animacji i renderingu. Praktyczne projekty. eBook

header_top2.png

Promocja tygodnia

50% taniej na książki informatyczne !
Co tydzień inna książka.

Promocja tygodnia o 50%

Taniej na książki klasy business !
Co tydzień inna książka.

Promocja tygodnia 50%

Taniej na książki "Sztuka życia" !
Co tydzień inna książka.

Promocja tygodnia - 50%

Taniej na książki z serii Poradniki !
Co tydzień inna książka.

Jesteś tutaj:

Książki informatyczne

E-booki

Blender. Od planowania, modelowania oraz teksturowania do animacji i renderingu. Praktyczne projekty. eBook

Blender. Od planowania, modelowania oraz teksturowania do animacji i renderingu. Praktyczne projekty Poznaj tajniki Blendera i twórz wyjątkowe projekty w technologii 3D

  • Jak wykonywać rendery statyczne?
  • Jak przygotować bazę modelu?
  • Jak wykorzystać skrypty języka Python?

Blender to znakomity, darmowy program do modelowania i renderowania obrazów oraz animacji trójwymiarowej. Posiada niekonwencjonalny interfejs użytkownika, bez zachodzących na siebie i blokujących się okien, własny silnik graficzny oraz wiele funkcji do edycji obiektów, pozwalających uzyskać praktycznie dowolny kształt. Istnieje kilka wersji Blendera -- na różne platformy sprzętowe i programowe. Za pomocą tej aplikacji można tworzyć przestrzenne projekty techniczne, gry komputerowe, reklamy telewizyjne i profesjonalne logotypy firm. To wszystko sprawia, że Blender jest niezwykle popularny i coraz szerzej wykorzystywany.

"Blender. Od planowania, modelowania oraz teksturowania do animacji i renderingu. Praktyczne projekty" to nietypowy podręcznik, pokazujący działanie programu i jego zaawansowane funkcje na przykładzie budowania konkretnego projektu -- czołgu M1A2 Abrams. Dzięki temu możesz nauczyć się, na czym polega modelowanie, teksturowanie, rozpakowywanie siatek, rigging oraz rendering. Taka konstrukcja to wielki atut książki, bowiem pozwala Ci podjąć pracę nad projektem w dowolnym miejscu, przyjrzeć się sposobowi rozwiązania danego problemu, poznać nie tylko narzędzia i funkcje, ale także sposoby organizacji pracy nad projektem.

  • Bluprints.
  • Skrypty języka Python.
  • Przygotowanie projektu.
  • Modelowanie.
  • Rewaloryzacja.
  • Pędzle, desenie i efekty ze zdjęć.
  • Malowanie modelu hi-poly oraz low-poly.
  • UV Unwrapping.
  • Rigging.
  • Rendering i środowisko renderingu Kerkythea.
  • Typy świateł i oświetlenia.

Cała teoria i praktyka, których potrzebujesz, aby tworzyć niesamowite projekty 3D.

 

Kup teraz

Pobierz darmowy fragment pdf_icon2 Rozmiar: 470,0 KB

Promocje eBooki

Codziennie promocja
innej książki !

Kursy video IT

Kursy video z serii IT

Biznes IT

Książka z serii Biznes IT

Programowanie

Książka z serii
Programowanie

Webmasterstwo

Wybrane książki z serii
Webmasterstwo

Grafika

Książka z serii
Grafika komputerowa

O zdrowiu

Zrzucić brzuch. Co jeść, a cze…

Zrzucić brzuch. Co jeść, a czego nie jeść

To, co jesz i ile jesz, determinuje to, jak wyglądasz i jakie masz zdrowie. W XXI wieku bardzo precyzyjna i wszechstronna wiedza o odżywianiu i zdrowiu jest absolutnie niezbędna. Dzieje się...

Więcej w : Zdrowe odżywianie

Czytaj więcej...

Biznes i kariera

Niezawodne strategie wygrywani…

Niezawodne strategie wygrywania w sieci

Poznaj niezawodne strategie wygrywania w sieci i ciesz się dochodami które wygeneruje Twój e-biznes. Teraz masz okazję poznać publikację, dzięki której zarobisz lub zaoszczędzisz od 2 do 20 tysięcy złotych.  Wystarczy,...

Więcej w : E-biznes

Czytaj więcej...
Designed by :