E-booki
Android. Aplikacje wielowątkowe. Techniki przetwarzania. eBook
- Szczegóły
- Kategoria: E-booki
Wykorzystaj w pełni potencjał wątków!
Jeżeli chcesz tworzyć aplikacje dostarczające użytkownikom doskonałych wrażeń, jeżeli chcesz wykonywać skomplikowane zadania szybciej lub po prostu musisz jednocześnie wykonywać różne działania - naucz się korzystać z wątków. Tworzenie programów wielowątkowych jest trudne, ale opanowanie tej sztuki pozwoli Ci osiągnąć wymierne korzyści!
Ta książka w całości poświęcona jest korzystaniu z wątków na platformie Android. Dzięki niej poznasz przeróżne sposoby asynchronicznego przetwarzania oraz ich zalety i wady. Jednak na samym początku zapoznasz się z podstawowymi informacjami dotyczącymi wielowątkowości w języku Java. Dowiesz się, w jaki sposób wątki komunikują się ze sobą i synchronizują dostęp do zasobów oraz jak nimi zarządzać. Kolejne rozdziały zawierają sporą dawkę wiedzy na temat różnych technik asynchronicznych.
Zapoznanie się z ich treścią ułatwi Ci wybór techniki, która spełni Twoje wymagania, gdy sam zabierzesz się za tworzenie aplikacji wielowątkowej. Książka ta jest obowiązkową lekturą dla programistów chcących w pełni wykorzystać możliwości platformy Android.
- Podstawy wielowątkowości w Javie i systemie Android.
- Komunikacja wątków w obrębie procesu i pomiędzy procesami.
- Zastosowanie strategii redukowania ryzyka powstawania wycieków pamięci.
- Zarządzanie cyklem życia wątku podstawowego.
- Sekwencyjne uruchamianie zadań w wątku tła za pomocą klasy HandlerThread.
- Używanie frameworku wykonawcy Javy do kontrolowania i anulowania wątków.
- Obsługa wykonywania zadań w tle za pomocą klas AsyncTask oraz IntentService.
- Uzyskiwanie dostępu do dostawców treści za pomocą klasy AsyncQueryHandler.
- Używanie ładowarek do aktualizowania interfejsu użytkownika nowymi danymi.
Przewodnik po świecie wątków platformy Android!
- Technologiada. Młodzi kompetentni. eBook - [27 styczeń 2021]
- GIMP. Fantastyczne napisy . eBook - [21 październik 2020]
- Komputer IoT Onion Omega2. Podręcznik użytkownika (B2B) .eBook - [02 kwiecień 2020]
- Agile. Programowanie zwinne: zasady, wzorce i praktyki zwinnego wytwarzania oprogramowania w C#. eBook - [09 styczeń 2019]
- Nieoficjalny podręcznik gracza League of Legends. eBook - [29 październik 2017]