Flash/ActionScript
Flash MX. Ćwiczenia zaawansowane
- Szczegóły
- Kategoria: Flash/ActionScript
Książka "Flash MX. Ćwiczenia zaawansowane" została napisana z myślą o tych osobach, które tworząc we Flashu animacje, najczęściej korzystają z języka skryptowego, jakim jest ActionScript. Zawarty w niej materiał został dobrany tak, aby po jej przeczytaniu każdy mógł stworzyć dowolnie złożony pod względem programistycznym projekt animacji. Książka ta jest przeznaczona dla osób, które nie tylko znają dobrze Flasha MX, ale także potrafią korzystać z języka skryptowego, jakim jest ActionScript.
Ćwiczenia obejmują szeroki zakres zastosowania ActionScriptu. Dzięki nim, będziesz w stanie tworzyć zaawansowane gry we Flashu (także trójwymiarowe), a także wykorzystasz możliwości w zakresie transmisji strumieniowych i aplikacji interaktywnych typu czat. Jednym słowem -- staniesz się prawdziwym ekspertem Flasha.
Omówiono:
- Animację modelu 3D na podstawie danych zapisanych w pliku XML
- Tworzenie i animowanie postaci w grach
- Tworzenie plansz i edytorów plansz
- Wykrywanie kolizji w grach
- Tworzenie inteligentnych przeciwników
- Wykorzystywanie w grach praw fizyki
- Użycie Flash Communication Server MX do tworzenia transmisji wideo i aplikacji typu chat
- Flash i ActionScript. Aplikacje 3D od podstaw - [28 kwiecień 2013]
- Adobe Flash Professional CS6/CS6PL. Oficjalny podręcznik - [22 luty 2013]
- Adobe Flash CS6 i ActionScript 3.0. Interaktywne projekty od podstaw - [21 styczeń 2013]
- Flash i Wallaby. Projektowanie animacji zgodnych z HTML5 - [29 maj 2012]
- Facebook Graph API. Tworzenie rozbudowanych rozwiązań we Flashu - [25 październik 2011]