Książki, poradniki, ebooki, audiobooki -
Flash i ActionScript. Aplikacje 3D od podstaw

header_top2.png

Promocja tygodnia

50% taniej na książki informatyczne !
Co tydzień inna książka.

Promocja tygodnia o 50%

Taniej na książki klasy business !
Co tydzień inna książka.

Promocja tygodnia 50%

Taniej na książki "Sztuka życia" !
Co tydzień inna książka.

Promocja tygodnia - 50%

Taniej na książki z serii Poradniki !
Co tydzień inna książka.

Jesteś tutaj:

Książki informatyczne

Flash/ActionScript

Flash i ActionScript. Aplikacje 3D od podstaw

flacpoTechnologia Flash na dobre zagościła w świecie interaktywnych animacji i gier komputerowych 2D. Stała się również (obok HTML5) standardem prezentacji tego rodzaju treści na stronach WWW. Taki stan rzeczy to efekt połączenia samego Flasha z Actionscriptem, językiem programowania ułatwiającym sterowanie pracą aplikacji i reagowanie na działania podejmowane przez użytkownika. Jednak użytkownicy internetu oczekują obecnie czegoś więcej niż tylko zwykłe animacje i gry 2D - oczekują interaktywnych treści 3D, ponieważ coraz większe stają się możliwości odtwarzania tego typu materiałów. Do tej pory brakowało narzędzi do tworzenia takich aplikacji, a także technologii, które je wspomagały. Na szczęście z odsieczą przychodzi Flash, który śmiało wkracza w świat 3D, oferuje ciekawe biblioteki i nie ma przy tym praktycznie żadnej konkurencji.

Jeśli znasz już trochę Flasha, a teraz chcesz poszerzyć swoją wiedzę o znajomość szybko rozwijającej się technologii 3D, sięgnij po książkę „Flash i Actionscript. Aplikacje 3D od podstaw" . Prostym, lecz precyzyjnym językiem przedstawiono w niej najważniejsze kwestie związane z projektowaniem i tworzeniem aplikacji 3D z wykorzystaniem technologii Flash i języka Actionscript, zaprezentowano sposoby używania bezpłatnej biblioteki Away3D oraz pokazano, jak za jej pomocą budować i optymalizować własne rozwiązania.

  • Wybór, pobieranie i instalacja właściwej biblioteki 3D dla technologii Flash.
  • Podstawowe komponenty biblioteki Away3D i budowanie aplikacji za jej pomocą.
  • Używanie materiałów i korzystanie z różnych rodzajów świateł.
  • Tworzenie, importowanie i stosowanie modeli oraz animacji 3D w aplikacjach Flash.
  • Zapewnianie interakcji aplikacji z użytkownikiem i obsługa urządzeń wejściowych.
  • Definiowanie kamer z perspektywy pierwszej i trzeciej osoby oraz ich używanie.
  • Obsługa dźwięku i elementów tekstowych.

Interaktywne aplikacje 3D to przyszłość. Zacznij ją tworzyć już dziś!

 

Kup teraz

Pobierz darmowy fragmentpdf icon2Rozmiar: 1,8 MB

Promocje eBooki

Codziennie promocja
innej książki !

Kursy video IT

Kursy video z serii IT

Biznes IT

Książka z serii Biznes IT

Programowanie

Książka z serii
Programowanie

Webmasterstwo

Wybrane książki z serii
Webmasterstwo

Grafika

Książka z serii
Grafika komputerowa

O zdrowiu

Oswoić atopowe zapalenie skóry

Oswoić atopowe zapalenie skóry

Poznaj pomocne sposoby, wykorzystywane przez mamę dwójki dzieci chorych na AZS. Kochani rodzice! Właśnie dowiedzieliście się, że Wasze dziecko ma skazę białkową AZS? Nie wiecie, co robić, aby mu pomóc, a...

Więcej w : Zdrowie dzieci

Czytaj więcej...

Biznes i kariera

Forex 2. Analiza techniczna

Forex 2. Analiza techniczna

Na czym polega analiza techniczna na rynku walutowym forex? Zobacz jak zarabiać na walutach. Część druga cyklu jest przeznaczona dla osób, które miały już styczność z rynkiem i chcą rozwinąć swoje...

Więcej w : Inwestowanie

Czytaj więcej...
Designed by :