Książki, poradniki, ebooki, audiobooki -
Inne - grafika komputerowa

header_top2.png

Promocja tygodnia

50% taniej na książki informatyczne !
Co tydzień inna książka.

Promocja tygodnia o 50%

Taniej na książki klasy business !
Co tydzień inna książka.

Promocja tygodnia 50%

Taniej na książki "Sztuka życia" !
Co tydzień inna książka.

Promocja tygodnia - 50%

Taniej na książki z serii Poradniki !
Co tydzień inna książka.

Jesteś tutaj:

Książki informatyczne

Inne - grafika komputerowa

Animacja cyfrowych postaci

Animacja cyfrowych postaciProces tworzenia wirtualnej postaci składa się z szeregu decyzji. Określasz wysokość postaci, cyfrowy bohater może być niski lub wysoki, wybierasz teksturę dla jego skóry i ubranie, w które go ubierzesz. Musisz także zdecydować się, czy postać ma być realistyczna, czy też stylizowana. Wszystkie te decyzje są ze sobą powiązane.

Czytaj więcej...

Bryce 4 f/x

Bryce 4 f/xJeden z najsłynniejszych programów do tworzenia fantastycznych - nierealnych i realnych światów - nie będzie już stanowił dla ciebie żadnej tajemnicy. Nauczysz się dzięki tej książce:

  • skutecznie wykorzystywać modelowanie
  • technik edycji obiektów
  • nakładać właściwe, pożądane tekstury
  • ustawiać oświetlenie
  • wykorzystywać efekty specjalne
  • robić proste animacje

Wszystkim zagadnieniom towarzyszą liczne przykłady. Kolorowa wkładka - to nie tylko przegląd prac znanych artystów, lecz i rzetelne źródło informacji. Na dołączonym CD-ROM-ie znajdziesz wersje demonstracyjne programów (jak np. PlantStudio - program do tworzenia wirtualnej roślinności w środowisku Bryce"a), mapy tła, tekstury, trójwymiarowe obiekty, nowe gotowe ustawienia do generowania nieba oraz materiały do ćwiczeń.

Czytaj więcej...

LightWave 3D 7.0. Podstawy

LightWave 3D 7.0. Podstawy>> Strona Autora poświęcona książce

Książka "LightWave 3D 7.0. Podstawy" jest jak na razie jedyną pozycją na polskim rynku opisującą program LightWave w wersji 7.0.

Książka ta zawiera szczegółowy opis programu LightWave 3D w wersji 7.0:

 

  • konfiguracja modułów Modeler, Layout i Hub,
  • charakterystyka pracy w każdym z modułów,
  • ćwiczenia wprowadzające zarówno w tematykę modelowania, jak i prostej animacji.

Ponadto dodatek A został w całości poświęcony programowi Aura 2.0, obecnie bardzo popularnego pakietu na rynku animacji na potrzeby telewizji.

 

Książka dostępna jest również w wersji elektronicznej

Czytaj więcej...

Tworzenie cyfrowych postaci

Tworzenie cyfrowych postaciJeśli można w dwóch słowach napisać, co jest celem niniejszej książki, nasuwa się tylko jedna myśl: DOBRA ZABAWA. Staraj się rozwijać swoje umiejętności, ale nie popadaj we frustrację, jeśli nie uda Ci się zrobić czegoś tak, jak zrobił to któryś z podziwianych przez Ciebie grafików, który zajmuje się modelowaniem postaci od zarania dziejów. Szukaj własnego stylu, własnego miejsca i trwaj w przekonaniu, że eksperymenty z programami 3D doprowadzą Cię do stworzenia znakomitych obrazów.

Do kogo adresowana jest książka?

Jeśli zapoznałeś się z powyższymi wskazówkami (i wymyśliłeś już, nad którą z najbardziej nielubianych osób chciałbyś poznęcać się w czasie modelowania), zastanów się przez chwilę, do której z wymienionych niżej grup możesz sam siebie zaliczyć.

Początkujący

Jeżeli dopiero zaczynasz zajmować się modelowaniem trójwymiarowych obiektów i potrzebujesz pomocnej dłoni w zakresie tworzenia postaci, przeczytaj książkę od deski do deski. Poznasz w niej różne techniki modelowania -- od siatek przez metacząstki do powierzchni sklejanych. Choć niektóre z opisanych w książce przykładów mogą wydać Ci się dość trudne, zapoznasz się w nich z możliwościami różnych programów i zawsze będziesz mógł do nich wrócić w przyszłości.

Czytaj więcej...

Animacja cyfrowych twarzy

Animacja cyfrowych twarzyTa jedyna w swoim rodzaju książka jest przewodnikiem po najbardziej wymagających zagadnieniach, związanych z animacją cyfrowych twarzy. Znajdziesz w niej wszystko, co tylko może być Ci potrzebne w pracy, polegającej na opracowywaniu twarzy postaci, wyrażających prawdziwe emocje. Omawiane w książce techniki nie ograniczają się jedynie do twarzy ludzkich; można je stosować także podczas prac z modelami postaci bajkowych, zwierzęcych i wszystkich innych, jakie tylko przyjdą Ci do głowy.

Czytaj więcej...

Promocje eBooki

Codziennie promocja
innej książki !

Kursy video IT

Kursy video z serii IT

Biznes IT

Książka z serii Biznes IT

Programowanie

Książka z serii
Programowanie

Webmasterstwo

Wybrane książki z serii
Webmasterstwo

Grafika

Książka z serii
Grafika komputerowa

O zdrowiu

Perfekcyjny wygląd - kulturyst…

Perfekcyjny wygląd - kulturystyka i fitness

Jak osiągnąć wyraźne zmiany we własnej sylwetce i uzyskać wspaniały wygląd w naturalny sposób w ciągu zaledwie 6 tygodni? Każdy mężczyzna marzy o tym, aby jego mięśnie były twarde jak skała,...

Więcej w : Ciało i duch

Czytaj więcej...

Biznes i kariera

Skuteczne prezentacje biznesow…

Skuteczne prezentacje biznesowe

Jak dzięki porywającej prezentacji wzbudzić zainteresowanie i entuzjazm odbiorcy. Większość ludzi oblewa zimny pot na samą myśl, że musieliby wygłosić prezentację albo powiedzieć chociaż kilka słów przed gronem nieznanych sobie osób....

Więcej w : Praca i kariera

Czytaj więcej...
Designed by :