Książki, poradniki, ebooki, audiobooki -
Inventor. Podstawy projektowania. eBook

header_top2.png

Promocja tygodnia

50% taniej na książki informatyczne !
Co tydzień inna książka.

Promocja tygodnia o 50%

Taniej na książki klasy business !
Co tydzień inna książka.

Promocja tygodnia 50%

Taniej na książki "Sztuka życia" !
Co tydzień inna książka.

Promocja tygodnia - 50%

Taniej na książki z serii Poradniki !
Co tydzień inna książka.

Jesteś tutaj:

Książki informatyczne

E-booki

Inventor. Podstawy projektowania. eBook

in21pkSpraw, by Inventor nie miał przed Tobą tajemnic.

Poznaj najnowsze środowisko do projektowania przestrzennego.
Naucz się tworzyć szkice 2D i modelować w trzech wymiarach.
Opanuj narzędzia do tworzenia zespołów i techniki ich prezentacji.

Inventor to jedno z najczęściej używanych środowisk do wspomaganego komputerowo projektowania części i zespołów mechanicznych.Rosnąca popularność aplikacji, duże możliwości w zakresie tworzenia dokumentacji, cyfrowego prototypowania, symulacji działania mechanizmów i wymiany danych projektowych oraz wsparcie zapewniane przez producenta programu gwarantują, że czas poświęcony na jego naukę okaże się doskonałą inwestycją w przyszłość.

Rozpoczęcie przygody z Inventorem znakomicie ułatwi książka "Inventor 2011 PL. Pierwsze kroki ". Podręcznik "za rękę" poprowadzi początkującego użytkownika przez świat projektowania technicznego, przedstawiając podstawowe informacje o programie i sposobach jego stosowania. Czytelnik dowie się, do czego służą poszczególne narzędzia i jak skonfigurować interfejs aplikacji. Pozna metody tworzenia i edytowania płaskich rysunków, brył trójwymiarowych i całych zespołów. Zagadnienia związane z symulowaniem działania mechanizmów oraz animowaniem procesów ich montażu i demontażu nie będą stanowiły już żadnego problemu.

Poszczególne tematy przedstawiane są w bardzo praktyczny sposób, dzięki czemu podręcznik doskonale nadaje się do samodzielnej nauki korzystania z najnowszej wersji środowiska Inventor, stanowiąc jednocześnie świetny materiał pomocniczy na kursach i szkoleniach z obsługi tego programu.

  • Elementy interfejsu programu Inventor i sposoby ich używania.
  • Tworzenie szkiców w oparciu o wiązania geometryczne i wymiarowe.
  • Generowanie trójwymiarowych brył, przekształcanie ich i łączenie.
  • Korzystanie z biblioteki elementów znormalizowanych.
  • Symulacja ruchu oraz animowanie montażu i demontażu zespołów.
  • Tworzenie dokumentacji technicznej części i złożeń.
  • Praktyczne przykłady różnorodnych zastosowań Inventora.

Z przyjemnością rozpocznij praktyczną naukę obsługi jednego z najpopularniejszych środowisk do trójwymiarowego projektowania układów mechanicznych!

 

Kup teraz

Pobierz darmowy fragment pdf_icon2 Rozmiar: 1,9 MB

Promocje eBooki

Codziennie promocja
innej książki !

Kursy video IT

Kursy video z serii IT

Biznes IT

Książka z serii Biznes IT

Programowanie

Książka z serii
Programowanie

Webmasterstwo

Wybrane książki z serii
Webmasterstwo

Grafika

Książka z serii
Grafika komputerowa

O zdrowiu

Wpraw się w ruch

Wpraw się w ruch

Często masz ochotę coś zrobić, a nie siedzieć przed telewizorem i objadać się chipsami. Albo ze względów zdrowotnych powinieneś schudnąć, ale nie wiesz, jak to zrobić. Jak zacząć? Po prostu "Wpraw...

Więcej w : Ciało i duch

Czytaj więcej...

Biznes i kariera

Metody poszukiwania pracy

Metody poszukiwania pracy

Skuteczne sposoby na znalezienie wymarzonej pracy. Wiele osób pracuje w miejscu, którego nie lubi tylko dlatego, że nie mają pojęcia, że gdzieś tam czeka na nich znacznie lepsze stanowisko...

Więcej w : Praca i kariera

Czytaj więcej...
Designed by :