Arduino
Odkrywanie Arduino. Narzędzia i techniki inżynierii pełnej czaru. Wydanie II
- Szczegóły
- Kategoria: Arduino
Mikrokontroler Arduino szybko może stać się Twoim ulubionym narzędziem, pasją albo wstępem do fascynującego świata elektroniki, programowania, systemów sterujących, interakcji człowieka z komputerem, a nawet... sztuki! Arduino może zrobić wszystko, co tylko zechcesz: sterować domową uprawą ziół, być serwerem sieciowym albo autopilotem czterośmigłowego drona.
Umożliwia korzystanie z intuicyjnego języka programowania, a także pozwala się łatwo doposażyć w czujniki, serwomechanizmy, oświetlenie, głośniki, dodatkowe moduły i inne układy scalone. Trudno wymienić wszystkie możliwości Arduino, gdyż ogranicza je tylko wyobraźnia.
Oto zaktualizowane i rozszerzone wydanie książki, dzięki której poznasz wybrane zagadnienia z dziedziny fizyki, elektroniki i cyfrowego projektowania. Omówiono też podstawy algorytmów i charakterystyczne dla Arduino koncepcje programistyczne.
Znalazły się tu zaktualizowane projekty i nowe tematy, takie jak łączność bezprzewodowa czy silniki krokowe, oraz dużo więcej wiadomości związanych z elektrotechniką i projektowaniem produktu. Dowiesz się, jak łączyć ze sobą różne elementy, a także jak czytać schematy i w jaki sposób dobierać odpowiednią część dla konkretnego projektu. Nauczysz się projektować i tworzyć kompletny kod. Przekonasz się, że przedstawione tu praktyki z zakresu elektrotechniki, projektowania systemów i programowania można szeroko stosować, również poza światem Arduino.
W książce:
- funkcjonalność płytek Arduino i ich wykorzystywanie do różnych zadań,
- czujniki cyfrowe, analogowe i interfejsy komunikacyjne,
- zasady projektowania systemu, programowania i elektrotechniki,
- fragmenty kodu, najlepsze praktyki oraz gotowe do zastosowania schematy systemów,
- budowa elementów, które można podłączyć do internetu.
Arduino: oto świat łączący inżynierię i magię!
Jeremy Blum od lat zajmuje się skomplikowaną elektromechaniką. Zaprojektował obrotnicę solarną, protezy ręki, roboty poruszające się po kratownicy, thereminy (instrumenty muzyczne), kontrolery gestów, systemy automatyki domowej, urządzenia wykorzystujące rzeczywistość rozszerzoną i wiele innych. Jest znany z edukacyjnych filmów umieszczonych w serwisie YouTube. Wcześniej pracował jako inżynier sprzętu w Google, obecnie jest dyrektorem technicznym w firmie Shaper Tools.
- Arduino od podstaw - [26 kwiecień 2023]
- TinyML. Wykorzystanie TensorFlow Lite do uczenia maszynowego na Arduino i innych mikrokontrolerach - [15 luty 2022]
- Elektronika i internet rzeczy. Przewodnik dla ludzi z prawdziwą pasją - [28 wrzesień 2021]
- Arduino dla początkujących. Kolejny krok. Wydanie II - [14 kwiecień 2021]
- Arduino. Przepisy na rozpoczęcie, rozszerzanie i udoskonalanie projektów. Wydanie III - [02 marzec 2021]